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シャロム 魔城伝説III 完結編 : ミニ英和和英辞書
シャロム 魔城伝説III 完結編[へん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ま]
 【名詞】 1. demon 2. devil 3. evil spirit evil influence 
: [しろ]
 【名詞】 1. castle 
: [でん, てん, つたえ]
 【名詞】 1. legend 2. tradition 3. life 4. biography 5. comment 6. communication
伝説 : [でんせつ]
 【名詞】 1. tradition 2. legend 3. folklore 
: [せつ]
  1. (n,n-suf) theory 
: [かん]
 【名詞】 1. The End (book, film, etc.) 2. Finis
完結 : [かんけつ]
  1. (n,vs) conclusion 2. completion 
完結編 : [かんけつへん]
 【名詞】 1. concluding episode of a series 2. concluding volume (part) (e.g., of novel)
: [へん]
  1. (n,n-suf) compilation 2. editing 3. completed poem 4. book 5. part of book 

シャロム 魔城伝説III 完結編 : ウィキペディア日本語版
シャロム 魔城伝説III 完結編[へん]

シャロム 魔城伝説III 完結編』(シャロム まじょうでんせつスリー かんけつへん、英題: ' )は、コナミ1987年MSX用に発売したゲームソフト。
タイトルの「シャロム」はヘブライ語の「シャーローム」(「平和」の意、挨拶にも用いる)に由来する。 )は、コナミ1987年MSX用に発売したゲームソフト。
タイトルの「シャロム」はヘブライ語の「シャーローム」(「平和」の意、挨拶にも用いる)に由来する。
== システム・概要 ==
ファンタジー世界のような「グリーク王国」を旅して、「8人魔王」と呼ばれるボスキャラと大魔王ゴグを倒して、現実世界に帰ることが目的のアドベンチャーゲームアクションアドベンチャーゲーム)。『ドラゴンクエスト』風のトップビューの2Dフィールド移動(画面は切り替え式)でゲームは進行するが、本作には移動中の戦闘やパラメータの概念がないためロールプレイングゲームではない。
途中のボス戦ではアクションゲーム形式で戦うが、中には箱入り娘パズルやブロックくずしもあり、バラエティに富んでいた。会話やストーリー進行のみで倒すボスキャラもいる。最初と最後を除くとボスを倒す順番は自由で、必ずしも一本道のストーリーではない。
MSXにおいて人気作だった『魔城伝説』シリーズの完結編でもあり、「スタッフ村」で開発スタッフのひと言コメントが紹介されたり、ゲーム終盤では魔城伝説のBGMが流れるといったファンサービスもあった。
会話中にギャグや下ネタが多数含まれており、全体的にコメディタッチのストーリーだが、終盤はいわゆる「泣かせる」展開になったり、他にも当時のゲームとしては実験的な試みも所々でなされていた。この流れは後の『パロディウス』につながっていく。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「シャロム 魔城伝説III 完結編」の詳細全文を読む




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